quinta-feira, 25 de outubro de 2012
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
Folclore
Folclore
é
a
representação
da
cultura
popular,
no
entanto
um
tema
muito
amplo.
Quando
falamos
em
folclore
nos
vem
à
memória
as
manifestações
populares
como:
danças,
religiosidade,
lendas,
provérbios,
contos,
enfim
uma
infinidade
de
tradições
relacionadas
ao
folclore.
As
tradições
são
passadas
de
geração
a
geração
e
se
mantêm
vivas
por
meio
dos
costumes,
dos
ensinamentos
familiares
e
participação
de
festejos
folclóricos
Cooperação
-
Por
ser um ambiente de construção e troca de conhecimentos, a escola é
o espaço ideal para se exercer a cooperação, esta permite que o
aluno compartilhe conhecimentos onde aprende ativamente e adquire
autonomia intelectual.
No
planejamento pedagógico deve-se priorizar as atividades coletivas
para que atitudes cooperativas sejam aprendidas e valorizadas. Mesmo
sabedores da necessidade de ensinar e valorizar as atitudes
cooperativas ainda são planejadas muitas atividades pedagógicas que
não permitem a participação ativa do aluno limitando-o a aprender
passivamente sem oportunidade de criar e recriar os próprios
conhecimentos. Visando a aprendizagem e valorização de atitudes
cooperativas, na elaboração do Projeto Folclore deu-se ênfase a
interação e cooperação,planejando atividades em grupo
proporcionando ao aluno momentos para troca de conhecimentos e ajuda
mútua.
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
RELATÒRIO
MINISTÈRIO DA EDUCAÇÃO E CULTURA
PROGRAMA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL
PROINFO INTEGRADO
CURSO DE INTRODUÇÃO Á EDUCAÇÃO DIGITAL
RELATÓRIO REFERENTE AO PROJETO FOLCLORE
AUTORES: Edna Lino Cassiano
Denira Naitzel Siring
Diva Maria da Costa
Geni Pagung Rossow
Espigão do Oeste, setembro de 2012
Este relatório refere-se ao desenvolvimento do Projeto Folclore, o qual está sendo desenvolvido, por etapas, no 2º ano do Ensino Fundamental da Escola Vinícius de Moraes. O referido projeto foi elaborado como atividade proposta no Curso de Inclusão Digital.
DESENVOLVIMENTO:
No primeiro momento do desenvolvimento do Projeto Folclore, foram apresentados aos alunos aos alunos livros relacionados aos personagens folclóricos, onde eles tiveram a oportunidade de manusearem os livros e ouvirem as estórias lidas pelos cursistas e desenharam os personagens.
No segundo momento pesquisaram, em grupo na internet, imagens dos personagens folclóricos e pintaram.
RESULTADOS:
Até o momento os resultados obtidos com o desenvolvimento do projeto foram os desenhos dos personagens folclóricos impressos e coloridos pelos alunos.
REFERÊNCIAS:
terça-feira, 25 de setembro de 2012
quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Andamento do Projeto
Tema: Folclore
Este projeto está sendo desenvolvido em uma turma de 2º ano, tem como objetivo levar ao conhecimento dos alunos as manifestações folclóricas brasileira. Já trabalhamos personagens folclóricos, onde os alunos tiveram contato com livros relacionados aos personagens e desenharam. Na próxima semana os alunos pesquisarão, em grupo, na internet com auxílio dos cursistas, imagens dos personagens relacionados ao folclore e imprimirão para colorir.
Este projeto está sendo desenvolvido em uma turma de 2º ano, tem como objetivo levar ao conhecimento dos alunos as manifestações folclóricas brasileira. Já trabalhamos personagens folclóricos, onde os alunos tiveram contato com livros relacionados aos personagens e desenharam. Na próxima semana os alunos pesquisarão, em grupo, na internet com auxílio dos cursistas, imagens dos personagens relacionados ao folclore e imprimirão para colorir.
terça-feira, 18 de setembro de 2012
Projeto Folclore
P
PPROGRAMA NACIONAL DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL
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Nome dos Cursistas: Denira N. Siring, Diva Maria da Costa ,Edna L. Cassiano, Geni P.Rossow.
Turma: MIRIVAN – IED – NTE CAC2/2012
PROJETO INTEGRADO DE APRENDIZAGEM (PIA)
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TEMA GERADOR:
Datas comemorativas.
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TEMA:
Folclore.
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PROBLEMA:
Como trabalhar a tradição folclórica articulada a tecnologia digital, de acordo com a vivência cultural e regional com alunos do 2º ano?
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OBJETIVO GERAL:
Resgatar e vivenciar as manifestações da cultura popular brasileira;
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OBEJTIVOS ESPECÍFICOS:
Colocar os alunos em contato com as diferentes manifestações da cultura popular;
Estimular e desenvolver a imaginação e a criatividade;
Pesquisar parlendas, advinhas, trava-língua e personagens folclóricos;
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JUSTIFICATIVA:
O tema é diversificado e enriquece o processo ensino-aprendizagem oportunizando trabalhar com atividades que estimulam o raciocínio, pois é muito rico, inclui: músicas, danças, artesanato, lendas, brincadeiras infantis e comidas típicas.
Nosso desafio é incluir a tecnologia digital no desenvolvimento do projeto, pois por falta de equipamentos disponíveis na escola, os alunos nunca tiveram oportunidade de usar essa tecnologia nas atividades escolares. Mas é começando nas séries iniciais que as dificuldades vão sendo amenizadas.
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METODOLOGIA:
-Pesquisar na internet figuras do Boto, Curupira, Iara, Saci, colar no Word e imprimir para colorir.
-Inserir trechos das lendas folclóricas nos slides para que os alunos descubram e digitem qual é a lenda.
Digitar frases e adivinhas no Word.
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RESULTADOS:
Elaboração de frases e ilustrações para confecção de um livrinho.
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REFERÊNCIAS:
PINTO, Gerusa Rodrigues; LIMA, Regina Célia Villaça. Dia-a-dia do professor. Volum6 ; Fapi.
Revista Nova Escola, xxv.n 231-abril 2010.
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quinta-feira, 30 de agosto de 2012
Considerando a importância da leitura para o desenvolvimento intelectual do ser humano e a falta de apreciação pela leitura observada em um grande número de pessoas, principalmente nos alunos, tomei a iniciativa de criar esse blog para que possamos compartilhar textos e projetos escolares que venham contribuir para a formação de leitores.
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